ネオンブレイクアウト

機能デモで紹介した物理・パーティクル・カメラ・シーン遷移を組み合わせた完成ミニゲーム。タイトル、プレイ、結果の3シーン構成で、パドル・ボール・ブロックの全テクスチャをコード生成しています。

Scene遷移Arcade PhysicsParticleEmitterlocalStorage
Phaserを読み込み中...
ハイスコア: 0

ハイスコアはブラウザのローカルストレージにのみ保存されます(サーバー送信なし)。

操作方法