タイルマップ
40x15の2次元配列データからmake.tilemapで生成したマップを歩くデモ。タイルセット画像もGraphicsで描いてgenerateTextureしたもので、外部画像は使っていません。
make.tilemap({data})setCollisionByExclusionTilemapLayer第2カメラ
Phaserを読み込み中...
座標: (-, -)FPS: -
操作方法
- 矢印キーで左右移動、上キー/スペースでジャンプ(キャンバスをクリックしてフォーカス)
- スマホではキャンバス下の仮想パッドで操作
- 「衝突タイルの色分け表示」で地面と足場をデバッグ配色に切替
- 「ミニマップ」で第2カメラによる全体表示(カメラデモへの伏線)