物理エンジン
Arcade Physicsの静的ボディと動的ボディの衝突デモ。重力・反発係数・空気抵抗をリアルタイムに変更できます。Arcadeは回転ボディ非対応のため、坂は階段状の静的ボディで表現しています。
Arcade PhysicsStaticGroupColliderWorld.gravity
Phaserを読み込み中...
ボディ数: 0FPS: -
操作方法
- キャンバスをクリック/タップするとその位置にボールを投入(上限60個、超過時は古い順に消滅)
- 下のスライダーで重力・反発係数・空気抵抗をライブ変更
- 「デバッグ表示」で物理ボディの枠を可視化